A라는 액티비티에서 B와 C라는 액티비티의 함수를
호출하거나 변수를 참조하기 위해서는 기본적으로
컨텍스트(Context)가 필요하다.
컨텍스트란 무엇인가?
프로그래밍 언어에서
특정 객체의 상태정보를
담을 수 있는 객체를 말합니다.
그럼 자세하게 그램을 통해 알아볼까요?
1. B와 C에 Context객체를 생성합니다.
2. 호출할 함수나 변수는 public
한정자로 지정해줍니다.
한정자로 지정해줍니다.
3. 호출할 액티비티에서 명시적변환을
통해 호출하면 됩니다.
통해 호출하면 됩니다.
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